Sony regionalizará los precios de la PlayStation Store en México y Latinoamérica, pero con una conversión cuestionada

Sony regionalizará los precios de la PlayStation Store en México y Latinoamérica, pero con una conversión cuestionada

Sony confirmó que la PlayStation Store comenzará a manejar precios regionales en México, Nicaragua y Honduras a partir del 20 de agosto, lo que permitirá a los jugadores comprar contenido en moneda local sin tener que convertir dólares manualmente. El cambio era esperado desde hace tiempo, pero la forma en que se aplicará ya levantó críticas entre los usuarios.

La controversia surgió por la tasa de conversión anunciada por la compañía. En México, Sony fijó un valor de 20.50 pesos por dólar, por encima del tipo de cambio actual, lo que hizo pensar a muchos jugadores que la tarifa ya incluiría impuestos como el IVA. Sin embargo, todavía no está claro si esa carga fiscal será absorbida por la tienda o sumada después.

Con la tabla compartida por Sony, juegos como GTA VI costarían más de 1,600 pesos en su edición estándar y más de 2,000 pesos en su versión Ultimate. Títulos AAA de 69.99 dólares, como Marvel’s Wolverine, también superarían ampliamente los 1,400 pesos. La preocupación creció aún más tras el anuncio del fin de la producción de discos para juegos en 2028, lo que refuerza la importancia de la tienda digital como principal vía de compra en consolas PlayStation.

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