Highguard cerrará sus servidores menos de dos meses después de su estreno

Highguard cerrará sus servidores menos de dos meses después de su estreno

Lo que prometía ser un ambicioso hero shooter terminó convirtiéndose en uno de los fracasos más rápidos de los últimos años. Highguard, desarrollado por Wildlight Entertainment, apagará oficialmente sus servidores el próximo 12 de marzo de 2026, menos de dos meses después de su lanzamiento.

El estudio fue fundado por exdesarrolladores que participaron en títulos de alto perfil como Apex Legends y Titanfall, lo que generó expectativas elevadas en torno al proyecto. Sin embargo, su presentación inicial durante The Game Awards 2025 dejó una impresión negativa y desató fuertes críticas en redes sociales.

Highguard debutó el 26 de enero de 2026 bajo un modelo free-to-play. En PC alcanzó un pico de 97,249 jugadores simultáneos, pero la cifra se desplomó rápidamente: perdió más del 90% de su base activa en cuestión de días. Ni la implementación del modo 5 vs 5 ni otras mejoras lograron revertir la situación.

Aunque más de 2 millones de usuarios probaron el título en todas las plataformas, la compañía reconoció que no consiguió consolidar una comunidad sostenible que garantizara la viabilidad económica del proyecto. Como consecuencia, gran parte del equipo fue despedido.

El caso recuerda a otros cierres recientes, como el de Concord y Call of Duty: Warzone Mobile, títulos que también desaparecieron tras un desempeño comercial insuficiente.

Antes de cerrar definitivamente, Wildlight lanzará una última actualización que añadirá un nuevo Guardián, un arma inédita, progresión por cuenta y árboles de habilidades. El estudio invitó a la comunidad a disfrutar el juego por última vez antes del apagón definitivo.

Desarrolladores como Alex Garner y Josh Sobel señalaron que el enfoque excesivo en la competencia y la toxicidad en línea influyeron en el fracaso del proyecto.

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