Highguard, el FPS multijugador de Wildlight Entertainment, tuvo un estreno sólido en Steam pese a las críticas y polémicas que lo rodearon. Sin embargo, mantener el interés del público parece ser su mayor reto, ya que el número de jugadores disminuyó de forma considerable en poco tiempo.
El título alcanzó un pico de más de 97 mil jugadores simultáneos en su lanzamiento, una cifra destacable que superó las expectativas iniciales. No obstante, en menos de 24 horas la actividad cayó drásticamente, con poco más de 15 mil usuarios conectados, lo que representa una reducción cercana al 83%.

Al tratarse de un juego free-to-play, el acceso gratuito facilitó que muchos usuarios lo probaran desde el primer día. Aun así, las opiniones divididas y las reseñas mayormente negativas, con un índice de aprobación cercano al 31%, han puesto en duda su permanencia a largo plazo.
Los desarrolladores aseguran que no necesitan millones de jugadores para que el proyecto funcione, ya que las partidas requieren grupos pequeños. También trabajan en contenido adicional con la esperanza de recuperar parte del interés perdido.

