Reporte señala el cierre de Bluepoint Games tras el fracaso de la estrategia de juegos como servicio

Reporte señala el cierre de Bluepoint Games tras el fracaso de la estrategia de juegos como servicio

La industria vuelve a enfrentar un momento complicado tras un informe que apunta al cierre de Bluepoint Games, estudio reconocido por sus remakes de alta calidad.

La información fue revelada por el periodista Jason Schreier de Bloomberg, quien detalló que el estudio, fundado en 2006 y adquirido por Sony en 2021, cerrará sus puertas definitivamente el próximo mes.

Un portavoz de PlayStation Studios confirmó la decisión, señalando que responde a una “revisión empresarial”. Como parte del proceso, más de 70 empleados fueron despedidos.

Bluepoint se consolidó como uno de los estudios más respetados por su trabajo en remasterizaciones y remakes. Entre sus proyectos más destacados figuran el remake de Shadow of the Colossus y el de Demon’s Souls, este último uno de los títulos de lanzamiento de PS5.

Tras concluir su labor en Demon’s Souls y colaborar en God of War Ragnarök, el estudio inició el desarrollo de un juego como servicio inspirado en la franquicia God of War. No obstante, el proyecto fue cancelado como parte del replanteamiento estratégico que Sony realizó después del fracaso de su apuesta por los juegos como servicio, impulsada en su momento por Jim Ryan.

Sin un nuevo proyecto aprobado, y sin autorización para desarrollar una propuesta original, Bluepoint quedó sin dirección clara. Finalmente, Sony optó por cerrar el estudio, poniendo fin a casi dos décadas de trayectoria.

Durante sus 20 años de historia, el equipo participó en múltiples proyectos relevantes, incluyendo colecciones de God of War, Metal Gear Solid, Uncharted, Gravity Rush, además de sus remakes más emblemáticos.

El cierre de Bluepoint representa una señal más de la reestructuración que atraviesa la industria, donde incluso estudios con historial sólido no están exentos de decisiones corporativas drásticas.

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