La decisión de Microsoft Gaming de llevar algunas de sus franquicias más importantes a PlayStation 5 marcó un antes y un después en la industria. Aunque la estrategia buscaba ampliar el alcance del ecosistema Xbox y fortalecer los ingresos, los resultados han sido desiguales, de acuerdo con un nuevo análisis del mercado.
Según estimaciones compartidas por Rhys Elliott, analista de Alinea Analytics, Forza Horizon 5 destaca como el gran éxito de esta iniciativa, mientras que el resto de los títulos publicados por Xbox Game Studios en la consola de Sony registraron cifras mucho más modestas.
El informe señala que Gears of War Reloaded habría vendido alrededor de 572 mil copias en PS5, seguido por Indiana Jones and the Great Circle con cerca de 492 mil unidades. A pesar de tratarse de producciones AAA, ninguno logró acercarse al millón de copias vendidas.
Más abajo en la lista aparece Microsoft Flight Simulator, con un estimado de 166 mil copias, un resultado comprensible dada su naturaleza de nicho. El caso más preocupante sería Senua’s Saga: Hellblade II, que apenas habría alcanzado las 50 mil unidades vendidas en la plataforma.
Estos números llaman la atención si se considera que PlayStation 5 superó los 84 millones de consolas vendidas hasta noviembre de 2025. Mientras tanto, Xbox continúa enfocándose en el crecimiento del número de jugadores activos, métrica que ha mostrado un crecimiento constante trimestre tras trimestre.
El desempeño de Forza Horizon 5 sobresale por tratarse de una experiencia poco habitual para los usuarios de PlayStation, tradicionalmente más ligados a simuladores como Gran Turismo. En contraste, el entusiasmo inicial por títulos como Gears of War e Indiana Jones parece haberse diluido rápidamente.
Aunque se trata de proyecciones, Alinea Analytics asegura que sus métodos ofrecen una estimación cercana a la realidad. En conjunto, el reporte sugiere que la apuesta multiplataforma de Microsoft aún tiene resultados mixtos y dista de ser un éxito generalizado.

